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Update-Notes zum Spiel: 6. Mai 2025

  • Bot Siri
  • 6. Mai 2025 um 15:56
  • 572 Mal gelesen
Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Offene Welt
    1. Allgemein
  2. Gegenstände
  3. Heimstätten
  4. Spieler gegen Spieler
  5. Klassen-Fertigkeiten
  6. Wächter
  7. Waldläufer
    1. Ungezähmter
  8. Wiedergänger
  9. Dieb
    1. Scharfschütze

6.5.2025 – Release-Notes vom 6. Mai

Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

Offene Welt

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die letzten Kontrollpunkte für Skiff-Rennen in Guild Wars 2: End of Dragons eine falsche Kartenmarkierung anzeigten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Jade-Mechs eine Besiegen-Markierung erhielten, während sie eine Funktionsstörung hatten, aber bevor sie feindselig wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Frachtkisten im Event „Helft den Seeleuten, ihre Waren abzuliefern“ inkorrekte Zustände für die Effekte „Kisten schleppen“ und „Gleiten verboten“ hatten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Schutthaufen im Event „Haltet die Sprecher davon ab, Kurzick-Relikte zu stehlen“ seine Verteidigungsmarkierung an einer falschen Position anzeigte.

Gegenstände

  • Die Skins für Feuriges Drachen-Schwert, Eisdrachen-Schwert und „Unendliches Licht“-Schwert haben alternative anhaltende Versionen erhalten, deren Effekte beim Wegstecken nicht enden. Diese werden freigeschaltet, wenn der Skin zur Garderobe hinzugefügt wird. Spieler, die diese Skins bereits besitzen, erhalten diese Versionen nachträglich.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Motos Instabile Sphären-Infusion: Blau für weniger als den beabsichtigten Preis verkauft wurde.
  • Heimstatt-Dekorationsrezepte für Rennstrecken-Dekorationen können nun bei Rennpreise-Händlern erstanden werden.

Heimstätten

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Gruppenmitglieder, die eine Heimstatt besuchten, an bestimmten Orten keine Dekorationen platzieren konnten.

Spieler gegen Spieler

  • Saisonale Erfolge wurden mit wiederholbaren Erfolgen optimiert. Alte Erfolge wurden in die Kategorie „Vermächtnis: PvP-Saisons“ verschoben.

Klassen-Fertigkeiten

Wächter

  • Hagel der Gerechtigkeit: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit nicht von „Wiederherstellende Tugenden“ aufgeladen wurde.
  • Jurisdiktion: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit nicht von Schnelligkeit und Langsam beeinflusst wurde.

Waldläufer

Ungezähmter

·        Gekonnter Schlag: Die Größe des Trefferbereichs dieser Fertigkeit wurde vergrößert. Diese Fertigkeit wird nicht mehr durch Modifikatoren für Bewegungsgeschwindigkeit oder Animationsgeschwindigkeit beeinflusst.

Wiedergänger

  • Abgrundfeuer: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 0,45 auf 0,3 reduziert.
  • Abgrundmacht: Die Erholzeit wurde im PvP von 6 auf 8 Sekunden erhöht, die Erholzeitreduzierung von „Vernichtender Abgrund“ von 10 auf 5 Sekunden reduziert.
  • Abgrundklecks: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 25 Sekunden erhöht.
  • Entschlossene Ausflucht: Die Schlagschaden-Reduzierung wurde im PvP von 10 % auf 5 % reduziert.
  • Feste Entschlossenheit: Die Schlagschaden-Reduzierung wurde im PvP von 10 % auf 7 % reduziert.

Dieb

  • Listige Salve: Die pro Treffer gewonnene Initiative wurde in WvW und PvP von 2 auf 1 reduziert.
  • Wirbelnde Axt: Die Blutungsdauer wurde in WvW und PvP von 6 auf 4 Sekunden reduziert.
  • Schlangensalve: Die Giftdauer wurde in WvW und PvP von 6 auf 4 Sekunden reduziert.
  • Äxte zurückrufen: Die Initiativekosten wurden in WvW und PvP von 4 auf 5 erhöht.
  • Koordinierter Angriff: Die Initiativekosten wurden in WvW und PvP von 5 auf 6 erhöht.
  • Qualvoller Sturm: Die Initiativekosten wurden in WvW und PvP von 5 auf 6 erhöht.
  • Verjüngung des Schattens: Die Anzahl der erhaltenen Initiative beim Aktivieren von Tarnung wurde im PvP von 2 auf 1 reduziert.

Scharfschütze

  • Boshafte listige Salve: Die pro Treffer gewonnene Initiative wurde in WvW und PvP von 2 auf 1 reduziert.

Quelle: https://de-forum.guildwars2.com/topic/11480-up…iel-6-mai-2025/

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