Gewehr-Mesmer bringen Verbündete zum nächsten Notausgang

Hallo zusammen! Ich bin Taylor Brooks und arbeite als Designer im Fertigkeiten- und Spielbalance-Team hier bei ArenaNet.

Erweiterte Waffen-Kenntnisse sind Teil des zweiten großen Updates für Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™, das 2024 erscheint. Jede Klasse erhält Zugriff auf eine neue Waffe. Heute gibt es einen ersten Blick auf die neue Waffe des Mesmers, das Gewehr! Das Gewehr ist eine Unterstützungswaffe mit hoher Reichweite und jeder Menge Heilung und Werkzeugen, mit denen ihr euren Verbündeten helfen könnt.

Portal-Kraft

Das Gewehr ist eine vielseitige Waffe. Als Beispiel seiner Flexibilität erlaubt Fertigkeit 3, „Inspirierende Bildsprache“, dem Mesmer ein Signalfeuer zu erzeugen, um das sich seine Verbündeten versammeln können. Es explodiert nach einer Verzögerung und gewährt den Umstehenden Macht und Wut. Allerdings kann der Mesmer das Signalfeuer im Notfall auch vorzeitig mit „Abstraktion“ sprengen; diese Fertigkeit wird verfügbar, sobald „Inspirierende Bildsprache“ eingesetzt wird. Wenn das Signalfeuer vorzeitig gesprengt wird, heilt es Verbündete, anstatt Segen zu gewähren, und Gegner erleiden Schaden.

Die Waffe wird noch spannender, wenn wir uns Fertigkeit 5 ansehen, „Singularitätsschuss“. Der Charakter schießt auf einen Zielort, von dort aus wird das Geschoss Verbündeten in der Nähe Barriere und Widerstand gewähren. Am Einschlagpunkt verbleibt eine Singularität, die mit „Dimensionsmündung“ geschlossen werden kann, der Reaktivierung von Fertigkeit 5. Die in sich zusammengefallene Singularität wird zu einem einmal nutzbaren Einbahnportal, mit dem sich ein Verbündeter an den Ort des Wirkenden teleportieren kann! Diese Fertigkeit kann einen Verbündeten aus einer heiklen Lage befreien, wenn der Wirkende sich sorgfältig positioniert.

Das Gewehr bietet dem Mesmer Unterstützungsoptionen und Spielern interessante Entscheidungspunkte in Situationen, die Improvisationstalent erfordern.

Ein Mesmer, der ein Gewehr führt

Ihr werdet alle kommenden Kombinationen aus Waffen und Berufen im „Erweiterte Waffen-Kenntnis“-Beta-Event ausprobieren können, das am 28. November um 18 Uhr MEZ (9 Uhr PT) beginnt und am 4. Dezember um 7 Uhr MEZ (3. Dezember 22 Uhr PT) endet. Bitte beachtet, dass es sich um einen Beta-Test handelt und daher für einige Waffenfertigkeiten Platzhalter für UI-, Grafik- und/oder Audio-Elemente verwendet werden. Schaut auch unbedingt bei unserem Vorschau-Livestream zum Thema „Erweiterte Waffen-Kenntnis“ vorbei, der euch am 27. November um 21 Uhr MEZ (12 Uhr PT) einen genaueren Blick auf alle neuen Waffen gewährt.


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