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Raids
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Neu Update-Notes zum Spiel: 2. Juni 2026

  • Bot Siri
  • 1. Juni 2026 um 23:00
  • 23 Mal gelesen
Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Drachen-Gepolter
  2. Sommerspiele-Fest
  3. Allgemein
  4. Offene Welt
    1. Allgemein
    2. Meta-Event „Fesseln der Uralten“
  5. Gegenstände
  6. Klassen-Fertigkeiten
  7. Elementarmagier
  8. Ingenieur
    1. Schrotter
    2. Mech-Lenker
    3. Amalgam
  9. Wächter
    1. Drachenjäger
    2. Willensverdreher
    3. Lichtgestalt
  10. Mesmer
    1. Chronomant
    2. Illusionist
  11. Nekromant
    1. Schnitter
  12. Waldläufer
  13. Wiedergänger
    1. Herold
    2. Medium
  14. Dieb
    1. Scharfschütze
    2. Phantom
    3. Antiquar
  15. Krieger
    1. Bannbrecher
    2. Paragon

02.06.2026 – Release-Notes vom 2. Juni

Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

Drachen-Gepolter

Es wird Zeit für das Drachen-Gepolter! Ohne euch wäre das Ganze keine richtige Feier. Gesellt euch in Hoelbrak zu mir: Das wird wieder ein Bierrat für die Ewigkeit! Wir werden unsere Kräfte messen, und es gibt Rennen, Nahrhaftes, Gesang und das Wichtigste: Bier.

Wir sehen uns dort! Außer natürlich, ihr seid für Spaß nicht zu haben.

Knut Weißbär

Besucht das Fest in Hoelbrak! Feiert Tyrias Widerstand gegen die Alt-Drachen mit einer Reihe von Festspielen, einschließlich der folgenden:

Drachenarena: Stellt euer Drachenkampf-Geschick gegen lebensechte Hologramme in der Drachenarena unter Beweis, oder wagt euch an eine noch größere Herausforderung im privaten Modus.

Hologramm-Ansturm: Der Kampf geht beim Hologramm-Ansturm weiter, einer kartenweiten Anstrengung, die Umgebung von Hoelbrak von tödlichen Feinden zu säubern.

Piñatas verdreschen: Meistert die Tradition und zerstört beim Abenteuer „Piñatas verdreschen“ Drachen-Piñatas.

Drachen-Gepolter-Rennen: Rast im Reittierrennen durch Hoelbrak.

Moa-Rennen: Tiggs berühmte Rennmoas sind wieder da. Setzt eure Zhaikritze aufs Spiel und feuert den Gewinner an!

· Der Metaerfolg des Fests, „Drachen-Gepolter-Heldentaten (jährlich)“, wurde mit einer neuen Belohnung versehen: Vom Bären gesegnetes Antlitz. Vom Raben gesegnetes Antlitz, die Belohnung aus dem letzten Jahr, kann jetzt beim Händler für Drachen-Gepolter-Preise erworben werden.

· Ein neues Eisknochen-Waffenset ist ab sofort verfügbar, eine Überarbeitung der klassischen Drachenknochen-Waffen! Bringt euren (jährlichen) Metaerfolg des Drachen-Gepolters voran, um eine Waffe nach Wahl zu erhalten. Außerdem könnt ihr euch mithilfe des (wöchentlichen) Erfolgs „Drachen-Gepolter-Feierlichkeiten“ zusätzliche Waffen sichern. Das Waffenset des letzten Jahres, die „Geweihter Rabe“-Waffen, ist nun beim Händler des Drachen-Gepolters (wöchentlich) erhältlich.

· Unser aller zweitliebster Plüschdrachenfreund, Plüsch-Primo, ist ab sofort in Rucksackform bei Händlern des Drachen-Gepolters erhältlich.

· Dem Belohnungshändler für das Drachen-Gepolter wurde eine neue Mini als Belohnung hinzugefügt: Mini Schmetterling.

· Dem Belohnungshändler für das Drachen-Gepolter wurde ein neues Kochrezept zur Herstellung des bedenklich süßen Altdrachen-Draco-Pop hinzugefügt.

· Innenausstatter und Baumeister sollten sich an Hurtiger Lahar wenden, der das Fest in Hoelbrak mit verschiedenen Heimstatt-spezifischen Rezepten mit Drachen-Gepolter-Optik besucht.

· Die neuen Heimstatt-Dekorationen Totem der Großen Bärin, Totem der Schneeleopardin, Totem des Raben, Totem des Wolfs und Plüsch-Primo wurden hinzugefügt.

· Kleinere Probleme wurden behoben, damit wir Festbesuchern eine freundliche Atmosphäre garantieren können.

· Mittels besonderer Ziele während des Festes könnt ihr im Gewölbe des Zauberers zusätzlichen astralen Ruhm erwerben.

· Das Fest tobt drei Wochen lang, vom 2. Juni bis 21. Juni, 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT). Auf zum Gepolter!

Sommerspiele-Fest

Zur Feier des bevorstehenden Sommerspiele-Fests spendieren wir einen Belohnungs-Schub! Erfahrungspunkte, Magisches Gespür und der Fortschritt auf dem kompetitiven Belohnungspfad werden während des Fests erhöht. Außerdem könnt ihr euch durch die Teilnahme an Events in ganz Tyria die neuen Skins „Gilden-Krieger-Schultern“ und „Gilden-Krieger-Umhang“ verdienen! Alle Details findet ihr über den Event-Link im Spiel sowie hier[AI1] .

Damit ihr die festliche Atmosphäre möglichst lange genießen könnt, läuft der Sommerspaß drei Wochen lang, vom 2. Juni bis 21. Juni, 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)!

Allgemein

· Ein Problem wurde behoben, durch das der Chat-Log weitersprang, wenn neue Chatnachrichten erhalten wurden.

Offene Welt

Allgemein

· Ein Problem wurde behoben, durch das der Fehlschlag-Timer für das Event „Erledigt Gegner, die sich in den Ruinen aufhalten“ nicht startete, wenn zu Beginn des Meta-Events keine Spieler in der Nähe waren.

· Ein Problem wurde behoben, durch das der Fehlschlag-Timer von Events der Kategorie „Erledigt Gegner, die sich in den Ruinen aufhalten“ kürzer war, wenn die Events unter bestimmten Bedingungen gestartet wurden.

· Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Gegenstände aus dem Mini-Verlies „Tempel der Verleugnung“ in andere Teile der Karte „Ewigkeitsgarten“ mitnehmen konnten.

· Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Astralwachen-Erleuchtete Fiadh ablenken konnten, während sie den Abwehrzauber kanalisierte.

· Ein Problem wurde behoben, durch das Astralwachen-Mitglied Alex als Asura dargestellt wurde, nicht als Charr.

· Ein Problem wurde behoben, durch das der Eroberungspunkt im Event „Inquestur-Waffen sichern und mitnehmen“ zu schnell von Gegnern erobert wurde.

· Die Einstimmung in Events im Tempel der Verleugnung wurde durch zusätzliche optische Hinweise ergänzt.

· Eine zusätzliche Markierung wurde hinzugefügt, die Spielern zeigt, welche Relikte sie im Event „Besiegt die Seherverzauberte Waffe“ und im Mini-Verlies „Tempel der Verleugnung“ tragen.

· Eine Beschreibung wurde hinzugefügt zum Unverwundbarkeits-Effekt, den der Miasma-Generator und der Boss „Verzaubertes Schwert“ im Mini-Verlies „Tempel der Verleugnung“ erhalten.

· Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mit Gegenständen der Sammlung „Gwyldell-Retter“ interagieren konnten, obwohl sie nicht auf einem Reittier saßen.

· Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Event „Erkundet den Tempel mit Historikerin Minna“ hängen blieb.

· Ein Problem wurde behoben, das einen Prioritätskonflikt bei der Interaktion mit Requisiten erzeugte.

· Ein Problem wurde behoben, durch das feindliche Kreaturen die Gwyldell im Tiefenwald angreifen konnten.

· Ein Problem wurde behoben, durch das sämtliche Spawns im Event „Verteidigt die Kokons gegen Käfer“ falsch skalierten.

· Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Beschützer der Mottenmarsch“ selbst dann vergeben wurde, wenn ein Kokon zerstört wurde.

· Ein Exploit wurde behoben, der das Erobern und Halten aller drei Schmiedekammern betraf.

· „Erfolgsberechtigung: Respekt für die Uralten“ sollte nun nur für Spieler gelten, die sich den Erfolg nicht bereits verdient hatten und nur während das Event aktiv ist.

· Für Champion-Konstrukte wird nun eine Markierung angezeigt, wenn der zugehörige Erfolg noch nicht abgeschlossen wurde.

· Für Kokons im Event „Verteidigt die Kokons gegen Käfer“ wird nun das korrekte Kartensymbol angezeigt.

Meta-Event „Fesseln der Uralten“

· Ein Problem wurde behoben, durch das Isgarren und Rytlock durcheinander sprachen, nachdem die Schmiede aktiviert wurde.

· Ein Problem wurde behoben, durch das die Bosskamera deaktiviert wurde, bevor die Ziele zum Erobern und Halten der Kammer abgeschlossen waren.

· Ein Problem wurde behoben, durch das das Portal von Pilgersruh zum Tempel des Gesegneten Mantels Spieler stattdessen auf die Inselchen des Konstrukteurs brachte.

· Ein Problem wurde behoben, durch das Dialoge, die sich auf die Eroberung der Schmiede beziehen, zu früh abgespielt wurden.

· Optische Effekte werden nun korrekt angezeigt, wenn der Allseher eine Seele absorbiert.

· Ein Problem wurde behoben, durch das die Markierungsflaggen nach dem Meta-Event nicht mehr verschwanden.

· Ein Problem wurde behoben, durch das Inquestur-Fallen nach Abschluss des Meta-Events weiterhin neu erschienen.

· Ein Problem wurde behoben, durch das die Namen von Borealis und Australis sich nach dem Tod änderten.

· Der Interaktionsradius für Portale im Meta-Event wurde erhöht.

· „Zorn des Allsehers“ wird nun zu Beginn des Kampfes gegen die Avatare auf berittene Spieler angewandt.

· Die Avatare des Allsehers sind nach Erfolg oder Fehlschlag des Meta-Events „Fesseln der Uralten“ nicht mehr anwesend.

· Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler während der Konfrontation mit dem Allseher zwischen den Schilden um vollständige Plattformen herum feststecken konnten.

· Ein Problem wurde behoben, durch das Kartenmarkierungen für den letzten Kampf gegen den Allseher sich überschnitten.

· Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Dialoge sich überschnitten.

· Spieler erhalten nun nur noch Anerkennung für Events, an denen sie während des Kampfes mit dem Allseher teilnehmen.

· Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nicht auf ihre Schweberochen aufsteigen konnten, nachdem sie die Champions nach der Phase „Besiegt die verbesserte Kreatur, um die Kette zu sprengen“ besiegt hatten.

· Angeschlagene und besiegte Spieler fallen nun in toxische Magie, wenn die Plattformen sich bewegen.

· Ein Problem wurde behoben, durch das die Ketten des Allsehers in der Schmiede eine „Verteidigen“-Markierung zeigten anstatt einer „Angreifen“-Markierung.

· Die Kollision der Ketten des Allsehers in der Schmiede wurde korrigiert.

· Die Größe der runden Kartenmarkierung der Phase „Besiegt Kelas Diener und zerstört die Ketten des Allsehers“ des Meta-Events wurde überarbeitet.

· Die Phase, in der Energieleitungen repariert werden, findet nach Abschluss des Meta-Events nicht mehr statt.

· Seherfallen tauchen nicht mehr von Neuem auf, wenn das Meta-Event nicht aktiv ist.

Gegenstände

· Ein Rechtschreibfehler bezüglich Stella Radians wurde korrigiert.

· Der Tipp zum Erwerben von „Relikt von Galdra“ und „Relikt des Heiligen Bodens“ wurde korrigiert.

· Mehrere bisher sichtbare, aber nicht verfügbare Rezeptbelohnungen für den Guild Wars 2: Visions of Eternity-Release „Der einzige Weg“ sind nun verfügbar.

· Vom Händler erstandene Exemplare von „Phiole mit flüssigem Schattenstein“ zählen nun korrekt für den Abschluss des Kapitels „So steht es geschrieben“ der Story von Guild Wars 2: Visions of Eternity.

Klassen-Fertigkeiten

Elementarmagier

· Siegel der Erde: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit Zähigkeit gewährte, wenn sie mit der Eigenschaft „In Stein gemeißelt“ kombiniert wurde.

· Felsbrocken-Entladung: Das Ziel muss nicht mehr in Reichweite oder in Sichtlinie sein, damit Fertigkeit gewirkt werden kann.

Ingenieur

· Essenz des belebten Sandes: Die Basisbarriere wurde im PvP von 1.285 auf 805 reduziert.

· Essenz der lebenden Schatten: Der Basiswert der Heilung am Anfang wurde im PvP von 970 auf 746 reduziert, die anfänglichen Zustände entfernt von 2 auf 1.

· Elixier C : Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 25 Sekunden erhöht.

· Napalm: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 3,5 auf 2,8 reduziert.

· Gleich große und entgegengesetzte Reaktion: Die interne Erholzeit wurde im PvP von 1 auf 5 Sekunden erhöht.

· Hinkauern: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht in der Luft funktionierte.

· Dicke Bombe: Diese Fertigkeit verwendet jetzt die korrekte Waffenstärke.

· Reinigende Explosion: Das Wasser-Kombofeld, das diese Fertigkeit erzeugt, bleibt nun bestehen, nachdem der Geschützturm aufgehoben oder detoniert wurde.

Schrotter

· Kinetische Beschleuniger: Diese Eigenschaft modifiziert nicht mehr fälschlicherweise die Beschreibungen von Benommenheit und Betäubung.

Mech-Lenker

· Mech-Rahmen: Kanalisierende Leitungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft in WvW und PvP weniger Konzentration kanalisierte als vorgesehen.

Amalgam

· Mitotischer Zustand: Die Gesamtheilung wurde im PvP von 7.650 auf 5.500 reduziert.

Wächter

Drachenjäger

· Getrübte Sinne: Diese Eigenschaft wird nicht mehr beim Spielercharakter ausgelöst.

Willensverdreher

· Todlose Tapferkeit: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft verhinderte, dass „Krachender Mut“ Aegis gewährte.

Lichtgestalt

· Strahlende Gerechtigkeit: Die sekundäre Explosion von „Betörender Hammer“ löst nun „Zorn der Gerechtigkeit“ aus.

Mesmer

· Geschick des Fechters: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Trügerischer Lanzenträger“ diese Eigenschaft auslöste.

Chronomant

· Verzögerte Reaktionen: Diese Eigenschaft wird nicht mehr auf den Spielercharakter ausgelöst.

Illusionist

· Flüchtiger Geist: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft im PvE weniger Zustände entfernte als vorgesehen.

Nekromant

· Purpurrote Gezeiten: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit weniger Lebenskraft gewährte als beabsichtigt.

· Dunkle Verfolgung: Diese Fertigkeit wird nun auf Stufe 5 freigeschaltet, nicht erst auf Stufe 80.

Schnitter

· „Eure Seele gehört mir!“: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit mitunter die volle Erholzeit durchlief, ohne zu heilen, nachdem sie unterbrochen wurde.

Waldläufer

· Natürliche Heilung: Der Hinweis dieser Eigenschaft verwendet nun den korrekten Heilkraftfaktor von 0,375.

Wiedergänger

Herold

· Drakonisches Echo: Diese Eigenschaft lässt „Aspekt der Elemente“ nun den verursachten Zustandsschaden erhöhen, nicht mehr das Attribut Zustandsschaden.

Medium

· Rätselhafte Verbindung: Ein Problem wurde behoben, durch das einige Fertigkeiten in PvP und WvW eine inkorrekte Menge Affinität gewährten. Die Energieschwelle für Bonusaffinität wurde in PvP und WvW von 25 auf 35 erhöht.

· Verbesserte Verkörperung: Die Wiederaufladezeit wurde im PvP von 30 % auf 20 % reduziert.

Dieb

Scharfschütze

· Boshafter Haken-Schlag: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit Schnelligkeit gewährte, wenn sie mit null Bosheit eingesetzt wurde.

· Boshafter Überraschungsschuss: Diese Fertigkeit löst nun „Zerfetzender Schatten“ mit allen Pfeilen aus.

· Bindender Schatten: Die fehlerhafte Beschreibung der Fertigkeit im Hinweis wurde entfernt.

Phantom

· Dunkler Wachtposten: Die interne Erholzeit dieser Eigenschaft wird nicht mehr von anderen Phantomen überschrieben.

· Panakus Ehrgeiz: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft mit einigen Tarnangriffen nicht funktionierte.

Antiquar

· Besitzergreifender Horter: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft einen kleineren Radius abbildete als beabsichtigt.

Krieger

· Brutaler Schuss: Eine inkorrekte Beschreibung zum Munitions-Nachladen im Eigenschaften-Hinweis zu „Weltklasseschuss“ wurde korrigiert.

Bannbrecher

· Voller Konter: Ein Problem wurde behoben, durch das die Fertigkeit „Salvenpräzision“ nicht auslöste.

Paragon

· „Wir kommen wieder!“: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 25 Sekunden erhöht, die Anzahl der entfernten Zustände wurde von 2 auf 1 reduziert.

· Beruhigende Zunge: Die Anzahl der entfernten Zustände wurde im PvP von 2 auf 1 reduziert.

Quelle: https://de-forum.guildwars2.com/topic/12178-up…el-2-juni-2026/

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