
31.03.2026 – Release-Notes vom 31. März
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Vision der Unendlichkeit
Nachdem wir uns die Ewigkeit nun größtenteils visioniert haben, blickt der Kommandeur in die Zukunft, und was jenseits der Ewigkeit liegt, kann nur die Unendlichkeit sein. Ein jährlicher Brief der relativ renommierten Professorin Smoll verwickelt den Wegfinder in einen bahnbrechenden neuen experimentellen Versuch mit kurzfristigen Konsequenzen.
Konzentriert euch und lenkt euren Blick auf neue Horizonte im einwöchigen Erlebnis „Vision der Unendlichkeit“, das ab sofort bis zum 7. April läuft.
Aber das ist noch nicht alles! Während dieses begrenzten Zeitraums könnt ihr auch holde Erinnerungen vergangener April-Ereignisse wieder zum Leben erwecken, beispielsweise Charmantes Café, Höhen des Ruhms, Mode-Ikone der Zukunft, Hundstage, Choya-Karneval, Sendschreiben vom Sonnenstrahl-Thron und Sitze der Macht.
· Glaubt man der Wissenschaft, dann können Menschen nur holde Erinnerungen an ungefähr sieben Updates bewahren, aber wir werden die Dinger einfach weiterhin veröffentlichen und auf das Beste hoffen.
Allgemein
· Fehlerbehebungen werden nun nach Qualität klassifiziert, damit Ihr wisst, wie viel Arbeit wir in die Behebung investiert haben.
· Das Mesmer-Kollektiv möchte Kommandierende, die sich um eine Mitgliedschaft bemühen, darauf hinweisen, dass sie keine wirkliche Organisation sind, sondern lediglich ein Streich, der Marjory Delaqua gespielt wurde, und so weit ging, dass Kasmeer Meade mittlerweile nicht mehr weiß, wie sie mit der Wahrheit rausrücken soll.
· Unterstützung für das neue Bonus-Event am Wochenende „Fraktal-Rekursion“ wurde hinzugefügt. Dieses Event ist eine Überarbeitung der beliebten „Fraktal-Rekursion“-Bonuswoche.
· Ein neuer ultrakompakter Modus für den Handelsposten wurde hinzugefügt, der die Anzeige auf eine einzige Schaltfläche minimiert, die den Handel anbietet, der jeweils angesichts der wirtschaftlichen Lage am besten ist.
· Spieler, die es unangenehm finden, dass der Launcher des Spiels sie anblickt, können ihn nun wegschicken, indem sie ihn zweimal mit dem Mauszeiger ins Auge pieken. Ihr könnt ihn erneut rufen, indem ihr einen Cheatcode aus längst vergessener Zeit eingebt.
Offene Welt
· Nach dem Erfolg der Schnellrunden für Fraktale und Schlachtzugbegegnungen ist nun eine neue, eher an Gelegenheitsspieler gerichtete Langsamrunde verfügbar. Mehr dazu erfahrt Ihr bei Standfeste Erle.
· Nachdem die Umgebung „Verschlungene Tiefen“ umfassend überarbeitet wurde, heißt die Karte nun „Geradlinige Tiefen“.
Gegenstände
· Abenteurer, die die gelegentliche willkürliche Gesellschaft anomaler Visionen vermissen, können nun ein Wahlentlastungs-Elixier kaufen, um wieder Kontakt aufzunehmen.
· Das Wackelkopf-Labor wurde mit zusätzlichen, ganz und gar ungefährlichen Angeboten für Abenteurer erweitert, die wahrnehmungsveränderte Effekte stapeln möchten.
· Händler können nun basierend auf der Analyse des Marktwertes und ihrer aktuellen Liquidität ablehnen, vom Spieler zu kaufen.
Welt gegen Welt
Allgemein
· Die Friedenspunktzahl bewertet und belohnt nun Akte der Friedfertigkeit.
Ewige Schlachtfelder
· Die Dächer von Gebäuden wurden entfernt.
Klassen-Fertigkeiten
Elementarmagier
Beschwörer
· Im Zuge der beliebten bisherigen Diener-Updates können Nekromanten nun ihren Gefährten für die Dauer ihrer Beschwörung Namen geben.
· Ein Problem seltener Qualität wurde behoben, durch das Beschwörer ihre Gefährten aus steuerlichen Gründen als Angehörige angeben konnten.
Ingenieur
Amalgam
· Ein Problem gewöhnlicher Qualität wurde behoben, nachdem wir herausgefunden haben, dass Quecksilber schon bei kurzzeitigem Hautkontakt echt ungesund ist. Charaktere, die vor dieser Fehlerbehebung Kontakt mit Quecksilberschimmel hatten, nun … Es tut uns leid.
Wächter
· Für kontextabhängige Feuerentzündungs-Mechanismen wie Lagerfeuer und Brandstiftung wurde die Entzündungsschwierigkeit um 20 % reduziert.
Lichtgestalt
· Strahlende Schmiede: Die Effektivität wird nun in Grad gemessen.
Mesmer
Chronomant
· Eine neue Berufsklasse wurde hinzugefügt, die Klone und Trugbilder verwendet, um das Spiel zu pausieren.
Troubadour
· Ein Problem ungewöhnlicher Qualität wurde behoben, durch das Instrument-Fertigkeiten im Laufe langwieriger Begegnungen abnehmende Wirkung hatten, da das Publikum zunehmend das Interesse an den immer gleichen Werken des Mesmer verlor.
Nekromant
· Zum Herbeirufen von Dienern sind nun Stücke zweifelhaften Fleisches erforderlich. Diese können mittels Erntewerkzeugen von qualifizierten getöteten Gegnern geerntet werden.
Ritualist
· Ein Problem legendärer Qualität wurde behoben, durch das Nekromanten Geister umbenennen konnten, die bereits einen Namen hatten. Es hatte sie nur nie jemand danach gefragt.
Waldläufer
Orkanschütze
· Schwarmintelligenz: Diese Fertigkeit aktiviert nun zusätzlich Nebelsperren-Instabilität: Vögel.
Wiedergänger
· Alle Symbole der Elite-Spezialisierung gelten nun spekulativ als Wiedergänger-Symbole.
Medium
· Razah wird nun weniger häufig Medium-Spieler dazu bekehren wollen, Guild Wars Reforged auszuprobieren, wenn die aufregenden neuen Updates und Spielkomfort-Verbesserungen der klassischen Guild Wars-Trilogie sie noch nicht überzeugt haben.
Dieb
· Wir entschuldigen uns bei den Dieben dafür, dass wir einen Witz über Steuerhinterziehung für die Elementarmagier vergeudet haben. So etwas gehört eigentlich ins Revier der Diebe.
o Nächstes Jahr schmuggeln wir als Wiedergutmachung einen Diebstahl-Witz extra für euch dazu.
Antiquar
· Aufgrund überarbeiteter Vorschriften müssen Skritt-Gefährten nun alle 4 Stunden mindestens 20 Minuten Pause machen. Während diesen Pausen wird eure Spezialisierung geändert.
Krieger
Paragon
· Der Rest der Paragon-Fertigkeiten aus dem ersten Teil von Guild Wars wurde hinzugefügt.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.com/topic/12099-up…m%C3%A4rz-2026/