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Raids
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Neu Update-Notes zum Spiel: 9. Dezember 2025

  • Bot Siri
  • 8. Dezember 2025 um 22:23
  • 71 Mal gelesen
Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Offene Welt
    1. Allgemein
  2. Gegenstände
  3. Persönliche Geschichte
  4. Klassen-Fertigkeiten
  5. Allgemein
  6. Elementarmagier
    1. Beschwörer
  7. Ingenieur
    1. Amalgam
  8. Wächter
    1. Lichtgestalt
  9. Mesmer
    1. Troubadour
  10. Nekromant
    1. Ritualist
  11. Waldläufer
    1. Orkanschütze
  12. Wiedergänger
    1. Medium
  13. Dieb
    1. Antiquar
  14. Krieger
    1. Paragon

9.12.2025 – Release-Notes vom 9. Dezember

Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

Wintertag

Kommt vorbei und feiert mit uns den Wintertag! Spielzeugmacher Tixx stattet Götterfels seinen jährlichen Besuch ab, um festliche Stimmung und Freude zu verbreiten. Bringt mit der Angriffsmission „Der geheime Unterschlupf der Schneemänner“ Wintertag-Magie in den fernen Norden, schließt tägliche Erfolge ab und verdient todschicke Waffen passend zur Saison. Rettet das Wintertag-Fest der Waisen in ganz Götterfels mit verpackten Geschenken. Tretet beim Schneeballkrawall gegen eure Mitspieler an, macht im Winterwunderland große Sprünge, wehrt in der Spielzeukalypse Wellen aus Spielsachen ab und sorgt dafür, dass der Betrieb von Tixx’ Luftschiff „Infinirarium“ nicht gestört wird. Außerdem gibt es überall in Tyria Wintertag-Geschenke zu entdecken.

  • Der (jährliche) Metaerfolg „Wintertag-Bräuche“ wurde überarbeitet und mit einer neuen Rüstungsbelohnung versehen: der Winter-Schneebrille. Winter-Fäustlinge, die Metaerfolg-Belohnung aus dem letzten Jahr, können jetzt bei Festbelohnungen-Händlern erworben werden.
  • Das neue Zuckerwehen-Waffenset ist nun verfügbar. Es basiert auf dem klassischen Schneewehe-Waffenset früherer Wintertage. Bringt den Metaerfolg „Wintertag-Bräuche (jährlich)“ oder den Erfolg „Wintertag-Festlichkeiten (wöchentlich)“ voran, um euch eine Waffe eurer Wahl zu verdienen.
  • Das Plüsch-Waffenset ist ab sofort bei den wöchentlichen Händlern für das Wintertag-Fest erhältlich.
  • Der Plüsch-Jorms-Rucksack ist nun bei Wintertag-Händlern erhältlich.
  • Ein neuer Mini Plüsch-Tiger ist nun bei Wintertag-Händlern erhältlich.
  • Hurtiger Lahar besucht das Fest in Götterfels und bietet verschiedene Heimstatt-spezifische Rezepte für eure liebsten Wintertag-Dekorationen an.
  • Neue winterliche Gilden-Dekorationen wurden hinzugefügt:
    • Geschenk-Levitator
    • Hellblaues Wintertag-Geschenk
    • Geschenke-Fass
    • Jorms-Plüschtier
  • Das Gewölbe des Zauberers wurde mit besonderen Zielen für die Teilnahme an Wintertag-Aktivitäten aktualisiert.
  • Die minimale Anzahl der beim Öffnen eines Netten Wintertag-Geschenks erhaltenen Schneeflocken wurde erhöht.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Erwerb Persönlicher Wintertag-Geschenke vom Gilden-Händler das tägliche Limit anderer Geschenk-Käufe reduzieren konnte.
  • Der Heilungseffekt für Spieler bei Verwendung der zentralen Spielzeug-Maschine in der Spielzeukalypse wurde erhöht.
  • Toxx’ Menge an Lebenspunkten während der finalen Spielzeukalypse-Schlacht wurde erhöht.
  • Einige Probleme beim Fest wurden behoben, damit alle Helden schöne Feiertage erleben können.

Damit Festbesucher reichlich Zeit haben, die Festtage zu genießen, läuft der Wintertag bis zum 6. Januar um 21:00 Uhr MEZ (12:00 Uhr PST). Wir sehen uns in Götterfels!

Allgemein

  • Es wurden Gruppen-UI-Probleme behoben, die dazu führten, dass sich Elemente visuell überlagerten und gegenseitig verdeckten.
  • Ein Problem wurde behoben, das bei mehreren UI-Elementen zu stockender Animation führte.
  • In einem Einsatztrupp erscheint jetzt das Symbol des/der Kommandierenden auf der Schaltfläche des Gruppensymbols.
  • In einem Einsatztrupp wird jetzt die Nummer der Untergruppe angezeigt, wenn die Option „Rasteransicht“ ausgeschaltet ist.

Offene Welt

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, durch das ätherische Schlüssel-Ladungen nicht eingesetzt wurden, wenn der Beherrschungsrang „Bleibende Magie“ freigeschaltet war.
  • In Castora wurden fehlende Händler und Ambosse hinzugefügt.
  • Das Fenster mit der „Fehlende Dekorationen“-Liste kann jetzt verschoben werden.
  • Warnungen bei durch Account und Charakter limitierten Händlerkäufen wurden erläutert.
  • Die „Katz Torah“-Instanz kann jetzt von mehreren Spielern in einer Gruppe betreten werden.

Gegenstände

  • Die Gegenstandssymbole der „Emergente Metamorphose“-Sammlung wurden aktualisiert.
  • Der Name der Belohnung bei Abschluss der „Castora-Fischer“-Sammlung wurde aktualisiert.
  • „Relikt der Gnade“ wurde aktualisiert und betrifft jetzt nur Spieler im WvW.

Persönliche Geschichte

  • Ein Problem wurde behoben, durch das im Story-Kapitel „Außerplanmäßige Abreise: Hafenbehörde von Rata Sum“ die von Asura-Spielern, Ingenieuren oder Angehörigen der Eisen-Legion nutzbare Konsole nach Abschluss des Ziels eingeschaltet und interaktiv blieb, sofern sie nicht als Ablenkungsmethode gewählt wurde.

Klassen-Fertigkeiten

Für die Änderungen, die wir zwischen dem Beta-Event und der Veröffentlichung der Erweiterung an den neuen Elite-Spezialisierungen vorgenommen haben, gab es sehr viel positives Feedback. Offensichtlich sind aber viele dieser Spezialisierungen ein wenig zu mächtig geraten. Diese Aktualisierung konzentriert sich darauf, die Effektivität der allzu starken Spezialisierungen zurückzunehmen, während wir am nächsten regulären Spielbalance-Update arbeiten, das für Anfang nächsten Jahres angesetzt ist.

Allgemein

  • Fertigkeiten mit Bodenziel können nicht mehr mit der Option „Bodenziel an aktuelles Ziel binden“ gewirkt werden, wenn ihre Ziele sich außerhalb des Bildes oder hinter einem Hindernis befinden, das sie vor der Kamera verbirgt.
  • Relikt von Castora: Der Heilungsanstieg wurde im WvW und PvP von 25 % auf 20 % reduziert.

Elementarmagier

Beschwörer

  • Feurige Macht: Diese Eigenschaft erhöht nicht mehr den Schaden durch Brennen.
  • Geschick des Gefährten: Der Zustandsschadensbonus wurde im PvE von 7 % auf 5 % reduziert. Der Schlagschadensbonus wurde im PvE von 7 % auf 5 % reduziert.
  • Fokus des Gefährten: Der Schadensbonus wurde im PvE von 20 % auf 15 % reduziert. Der Schlagschadensbonus wurde im PvE von 20 % auf 15 % reduziert.
  • Entzünden: Aufeinanderfolgende Schläge mit dieser Fertigkeit erhöhen jetzt die Brenndauer anstelle der Anzahl von Stapeln.
  • Feuersbrunst: Die Brenndauer wurde im PvE von 6 auf 4,5 Sekunden reduziert.
  • Sonnenfleck: Diese Eigenschaft hat nun bei Spezialisierung auf die Feuereinstimmung eine Erholzeit von 5 Sekunden.
  • Flammen-Verbannung: Diese Eigenschaft hat nun bei Spezialisierung auf die Feuereinstimmung eine Erholzeit von 5 Sekunden.
  • Spezialisierte Elemente: Die Standard-Reduzierung der Fertigkeiten-Wiederaufladung wurde angepasst und beträgt jetzt anstelle von 2 Sekunden 10 % der Wiederaufladezeit der Fertigkeit. Die gestärkte Reduzierung der Fertigkeiten-Wiederaufladung wurde angepasst und beträgt jetzt anstelle von 6 Sekunden 20 % der Wiederaufladezeit der Fertigkeit.
  • Elektrische Verzauberung: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,55 auf 0,4 reduziert.
  • Schockangriff: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,3257 auf 0,261 reduziert. Der Bonus auf kritischen Schaden gegen markierte Gegner wurde im PvE von 4 % auf 3 % reduziert.
  • Potzblitz: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,152 auf 0,122 reduziert.
  • Segen des Gefährten: Feuer gewährt jetzt im PvP und WvW Macht anstelle von Schnelligkeit, und Luft gewährt Wut anstelle von Schnelligkeit.

Ingenieur

Amalgam

  • Wechselhafte Tendenzen: Die Erholzeit-Reduzierung wurde im PvE von 2 auf 2,5 Sekunden erhöht.
  • Karbolische Komposition: Die Giftdauer wurde im PvE von 6 auf 3 Sekunden reduziert.
  • Bereitwilliger Gastgeber: Die Schlagschadenserhöhung wurde im PvE von 15 % auf 5 % reduziert, und die Schadenserhöhung für Zustände wurde entfernt.
  • Symbiotische Synergie: Die Schadenserhöhung wurde im PvE von 10 % auf 33 % erhöht.
  • Neue Gene: Die Machtstapel wurden im PvE von 3 auf 4 erhöht, die Machtdauer wurde von 6 auf 12 Sekunden erhöht. Offensives Protokoll: Vernichten: Die Machtdauer wurde im PvE von 6 auf 12 Sekunden erhöht.
  • Doppelhelix: Die Attributsbonus-Erhöhung wurde im PvE von 50 % auf 100 % erhöht.
  • Offensives Protokoll: Zerreißen: Der Kraftfaktor pro Treffer wurde im PvE von 1,065 auf 0,9585 reduziert.
  • Offensives Protokoll: Vernichten: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 3,2 auf 2,88 reduziert.
  • Offensives Protokoll: Durchbohren: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 3,2 auf 2,88 reduziert.
  • Offensives Protokoll: Demolieren: Der Drehschlag-Kraftfaktor pro Treffer wurde im WvW von 1,0 auf 0,9 reduziert, der Zerschmettern-Kraftfaktor von 2,5 auf 2,25.
  • Defensives Protokoll: Dornen: Der anfängliche Kraftfaktor wurde im PvE von 1,5 auf 1,0 reduziert, der Dornen-Kraftfaktor von 1,0 auf 0,5.
  • Gasförmiger Zustand: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit bewegungseinschränkende Zustände, die aus verschiedenen Quellen herrührten, nicht ordnungsgemäß beseitigte.

Wächter

Lichtgestalt

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Lichtgestalt-Waffen im PvE und WvW die falsche Waffenstärke einsetzten. Dies resultiert in einer Schadenserhöhung aller Schmiedefertigkeiten von ungefähr 64 % in den genannten Modi.
  • Strahlende Gerechtigkeit: Eine Warnzone wird jetzt nur Gegnern angezeigt. Der Explosions-Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 0,91 auf 1,05 erhöht.
  • Betörender Hammer: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,5 auf 1,5 reduziert. Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 0,91 auf 0,75 reduziert.
  • Glänzender Drehschlag: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,25 auf 1,55 reduziert. Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 1,25 auf 1,05 reduziert.
  • Funkelnde Klinge: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,0 auf 1,8 reduziert.
  • Strahlende Ausrüstungen: Der Schlagschadensbonus des strahlenden Hammers wurde im PvE von 10 % auf 7 % reduziert.
  • Hoheit des Lichts: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,2 auf 1,7 reduziert.
  • Entschlossene Haltung: Die anfängliche Verbündeten-Heilung wurde von 6.550 auf 3.350 reduziert.
  • Erleuchtende Inspiration: Die Wiederaufladezeit wurde im WvW und PvP von 4 auf 3 Sekunden reduziert.

Mesmer

Troubadour

  • Geschichte des Zweiten Nachkommen: Die Erholzeit wurde im WvW und PvP von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
  • Harmonische Harfe: Die Erholzeit wurde im WvW und PvP von 30 auf 35 Sekunden erhöht.

Nekromant

Ritualist

  • Stärke des Geists: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft auf Geister-Fertigkeiten außer ihrem automatischen Angriff nicht wirkte.
  • Essenz-Entladung: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,05 auf 0,75 reduziert.
  • Splitterwaffe: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 0,5 reduziert. Der Kraftfaktor wurde im WvW von 0,5 auf 0,35 reduziert.
  • Qual innervieren: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,8 auf 1,3 reduziert.
  • Explosives Wachstum: Diese Eigenschaft gewährt keinen Bonus mehr auf zugefügten Schlagschaden.
  • Bleibende Geister: Der Schlagschadensbonus wurde im PvE von 15 % auf 7 % reduziert.
  • Stärkende Geister: Diese Eigenschaft gewährt jetzt im PvP und WvW Elan anstelle von Schnelligkeit.
  • Seelenpein: Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 0,08 auf 0,066 reduziert.
  • Wanderlust: Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 0,09 auf 0,075 reduziert.
  • Schleier des Ritualisten: Die Lebenskraft-Verlustrate wurde im WvW von 3 % auf 5 % erhöht.

Waldläufer

Orkanschütze

  • Greifvogel: Die Schadenserhöhung wurde im PvE von 10 % auf 5 % reduziert.
  • Falkenaugen: Der Kraftfaktor pro Treffer wurde im PvE von 1,6 auf 1,36 reduziert.
  • Gebraus: Der Kraftfaktor pro Treffer wurde im PvE von 0,8 auf 0,64 reduziert.
  • Vergänglicher Zephyr: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,5 auf 0,8 reduziert.
  • Gefährdung der Beute: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,0 auf 2,5 erhöht.

Wiedergänger

Medium

  • Potenzial freisetzen: Assassine: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,1 auf 1,3 erhöht.
  • Potenzial freisetzen: Mesmer: Die Peindauer wurde im PvE von 8 auf 6 Sekunden reduziert. Die Anzahl der Qual wurde im PvE von 5 auf 4 reduziert. Die erhöhte Peindauer pro Affinität wurde in allen Modi von 15 % auf 10 % verringert.
  • Zauberfresser-Vortex: Die Peindauer wurde im PvE von 8 auf 5 Sekunden reduziert.
  • Doppelmond-Feger: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,0 auf 2,5 erhöht. Die Energiekosten wurden von 30 auf 25 reduziert.
  • Verstärkte Bindungen: Die spezifische Erhöhung der Attribute wurde im WvW und PvP von 150 auf 75 und die Erhöhung aller Attribute von 75 auf 50 reduziert.
  • Form des Mesmers:
    • Schmerzabsorption: Die Energiekosten wurden im WvW von 10 auf 20 erhöht.
    • Verzauberungsverbannung: Die Energiekosten wurden im WvW von 10 auf 15 und im PvP von 5 auf 15 erhöht.
    • Ruf zur Qual: Die Energiekosten wurden im WvW und PvP von 10 auf 20 erhöht.
  • Form des Kriegers: Die interne Erholzeit wurde im WvW und PvP von 0,25 auf 0,5 Sekunden erhöht.
  • Form des Derwischs: Der Kraftfaktor wurde im WvW und PvP von 0,3 auf 0,525 erhöht.
  • Nebelfeuer: Diese Eigenschaft verbrennt jetzt Gegner, anstatt sie benommen zu machen, wenn Kosmische Weisheit aktiviert ist. Die Brenndauer wurde im WvW und PvP von 5 auf 4 Sekunden reduziert.
  • Verbesserte Verkörperung: Die Verringerung der Wiederaufladezeit wurde in WvW und PvP von 20 % auf 30 % erhöht.
  • Potenzial freisetzen: Derwisch: Die Wirkzeit wurde um 0,3 Sekunden erhöht.

Dieb

Antiquar

  • „Geschmiedeter Surfer“-Preschen: Der Radius der Bomben wurde von 80 auf 120 erhöht. Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die vom nutzbringenden Effekt dieser Fertigkeit abgeworfene Anzahl des Brennens und Dauer der Bomben sich von dem unterschied, was bei Aktivierung der Fertigkeit abgeworfen wurde.
  • Nebelbrand-Mörser: Die von der Version dieser Fertigkeit mit verbesserten Eigenschaften verursachte Brenndauer wurde in allen Spielmodi von 3 auf 2,5 Sekunden reduziert. Die Brenndauer durch den nutzbringenden Effekt wurde im PvE von 6 auf 3 Sekunden reduziert.
  • Steingipfel-Kanone: Die Brenndauer bei normalen Schlägen wurde im PvE von 5 auf 4 Sekunden reduziert. Die Brenndauer bei Gegenfeuer-Schlägen wurde im PvE von 8 auf 6 Sekunden reduziert.
  • Kampf-Hoch: Die Boni auf zugefügten Schlagschaden und Zustandsschaden wurden im PvE von 3 % auf 2 % pro Stapel reduziert.
  • Besitzergreifender Horter: Defensive Artefakte gewähren jetzt im PvE Tatendrang anstelle von Regeneration.

Krieger

  • Kühner Sprung: Die Machtdauer wurde im WvW von 8 auf 6 Sekunden reduziert. Die Wutdauer wurde im WvW von 4 auf 3 Sekunden reduziert.
  • Linienbrecher: Die Aegisdauer wurde im WvW von 4 auf 3 Sekunden reduziert. Die Schutzdauer wurde im WvW von 4 auf 3 Sekunden reduziert.
  • Banner der Taktik: Die Erholzeit wurde im WvW von 30 auf 45 Sekunden erhöht.

Paragon

  • „Auf die Knie!“: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,8 auf 1,5 erhöht.
  • „Findet ihre Schwäche heraus!“: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 2,0 erhöht.
  • „Gebt niemals auf!“: Die Wiederaufladezeit wurde im WvW von 20 auf 25 Sekunden erhöht.
  • „Macht Euch auf was gefasst!“: Die Schutzdauer wurde im WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
  • „Flottes Tempo“: Der Schaden und die Schadenserhöhung für Zustände wurden im PvE von 7,5 %/15 %/25 % zu 10 %/20 %/30 % geändert.
  • Gesang der Aktion: Die Machtstapel wurden im WvW bei der anfänglichen Aktivierung von 3 auf 2 reduziert. Die Wutdauer bei der anfänglichen Aktivierung und bei der zweiten und dritten Stufe von Refrain wurde im WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
  • Gesang der Freiheit: Die von der zweiten und dritten Stufe von Refrain gewährte Wutdauer wurde im WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert. Die von der zweiten und dritten Stufe von Refrain gewährte Schutzdauer wurde im WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.

Inspirierende Werkzeuge: Diese Eigenschaft gewährt nun beim Waffenwechsel Adrenalin sowie Motivation und gewährt außerdem zusätzliches Adrenalin, wenn kein Refrain aktiv ist.

Quelle: https://de-forum.guildwars2.com/topic/11906-up…-dezember-2025/

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