
Hallo Tyria, und willkommen zur Startwoche von Guild Wars 2: Visions of Eternity! Wir werden genau auf alle Probleme achten, denen ihr möglicherweise begegnet, und sie für die ersten paar Tage hier dokumentieren. Ihr könnt alle Probleme, die im Spiel auftreten, im Unterforum Fehler: Spiel, Forum und Webseite melden. In unserem Unterforum „Update-Notes zum Spiel“ findet ihr die aktuellsten Infos zum Spiel!
Bekannte Probleme
- Spieler, die in der Instanz des vierten Story-Kapitels am Rand des Begegnungsbereichs stehen, werden möglicherweise Ziel von Geysir-Angriffen.
- Während des Bosskampfes am Ende des Meta-Events „Sternenlicht-Gehölz“ kann es vorkommen, dass die erhöhte Plattform in der oberen Position feststeckt, wodurch das Event nicht neu gestartet werden kann.
- Gabe des Abenteuers und Gabe der Sonne können nicht in der Mystischen Schmiede benutzt werden.
- Der Heimstatt-Himmel „Friedlicher Regenbogen“ wird nach dem Freischalten nicht im Optionsmenü „Heimstatt-Himmel“ angezeigt.
- Aesa Wildläufer bewegt sich in ihrer Eskorte-Event-Kette mitunter zu früh an den dritten Verteidigungsort, was den Fortschritt verhindert.
- Die Soundeffekte der magischen Kugeln sind in Events, bei denen Spieler mit ihrem Schweberochen-Reittier Magie einsammeln müssen, zu laut.
- Spielerfertigkeiten werden möglicherweise nicht korrekt wiederhergestellt, nachdem der Charakter mittels der Schweberochen-Fertigkeit „Fassrolle“ abgestiegen ist.
- Der Effekt „Krebsführer“ im Event „Lenkt Krabben in den Bereich bei Scharfklaue, damit er ein Opfer darbringen kann“ am Strand der Wracks verwendet ein temporäres Symbol.
Behobene Probleme
Quelle: https://de-forum.guildwars2.com/topic/11800-gu…der-startwoche/